В данном видео мы продолжаем рассуждения, начатые в Алане о том, как механика может работать вне парадигмы игрового опыта. Примером является Don’t scream — средненький инди хоррор с механикой микрофона.
Стримы фестиваля хоррора — https://youtube.com/playlist?list=PLpivgiYYn99PIYLTF4nqcFHXS9Ys3R159&si=3V_cuYqcMs70b17N
Стать членом музейного клуба: https://boosty.to/gameaboutgames
Подписывайтесь на нас в:
YouTube: https://www.youtube.com/c/ПаттернИгрока
ВК: https://vk.com/gameaboutgames
Дзен: https://dzen.ru/pattern_igroka
#геймдизайн #gamestudies #dontscream #хоррор2023 #каксделатьигру #паттернигрока #каксоздатьигру
